Ciaconna Guide
Ciaccona là một nữ du ca lang thang đến từ Rinascita. Nàng hát không chỉ để tôn vinh Thần Linh, mà còn để sẻ chia với người thường. Trên hành trình của mình, nàng ghi lại những câu chuyện và biến chúng thành những khúc ca lay động lòng người – mang đến tiếng cười, cảm xúc, và cả những giọt nước mắt cho cả người kể lẫn người nghe.

Tổng quan nhân vật
Nửa sau phiên bản 2.3 chào đón nàng ca sĩ Ciaconna, một Sub-DPS Aero với khả năng gắn ấn Aero Erosion và Spectro Frazzle liên tục, cùng với lượng buff Aero DMG Bonus dồi dào. Cô nàng là mảnh ghép chất lượng đối với các đội hình Aero nói chung, và đặc biệt là các đội hình xoay quanh ấn Aero Erosion. Với tính cách dí dỏm, cùng với giọng hát ngọt ngào, Ciaconna nhanh chóng chiếm được cảm tình của người chơi. Vậy chúng ta cùng nhau tìm hiểu cách xây dựng cũng như lối chơi của Ciaconna nhé.
Bộ Echo
Điều kiện: Trong hầu hết các trường hợp thì đây là set echo phù hợp nhất cho Ciaconna. Khi mà set echo này vừa tăng sát thương cho cô, đồng thời còn cho toàn đội một lượng buff Aero DMG Bonus đủ nhiều.
Chỉ số chính
Cost 4
Reminiscene: Fleurdelys - Crit Rate% hoặc Crit DMG% tùy vào vũ khí
Cost 3
2 Aero DMG Bonus > ATK% + Aero DMG Bonus
Cost 1
ATK%
Dòng phụ ưu tiên
Chỉ số hướng tới
Note
Ciaconna khá cần nạp để có thể sử dụng Resonance Liberation mỗi rotation, nên cũng hãy chú ý đến những dòng phụ Energy Regen nhé. Sát thương của Ciaconna dàn trải nên càng dòng phụ càng nhiều ATK càng tốt.
Vũ khí đề xuất

Trấn luôn là sự lựa chọn tốt nhất, cung cấp tất cả những thứ Ciaconna cần (12% ATK, 24% Aero DMG Bonus). Hơn nữa, khi gắn ấn Aero Erosion, vũ khí này giúp giảm 10% Aero RES của mục tiêu, đẩy sát thương của toàn đội hình Aero lên đáng kể.

Trấn của Carlotta là sự lựa chọn ổn với ATK% và lượng Crit DMG% lớn. Nhưng dòng phụ Resonance Skills DMG lại không có hiệu quả nhiều với Ciaconna.

Là lựa chọn rất tốt khi cừa có dòng chính Crit Rate%, dòng phụ có Energy Regen giúp Ciaconna vận hành mượt mà hơn, còn có khả năng buff 10% ATK cho nhân vật tiếp theo ra sân sau khi cô dùng Outro Skill (Tốt đối với các nhân vật scale theo ATK)

Chỉ dùng khi mọi người không có các lựa chọn kể trên. Là sự lựa chọn 4 sao tốt nhất.

Tệ lắm đừng dùng.
Note: Hiệu xuất vũ khí tính toán dựa trên rotation của từng đội hình và đây là đánh giá chung.
Đội hình
Ciaconna có thể đi Sub-DPS cho hầu hết các nhân vật Aero Main-DPS ở thời điểm hiện tại bởi tính đa dụng, sát thương cũng như khả năng giảm kháng từ trấn của bản thân. Và đương nhiên nhân vật được hưởng lợi nhiều nhất từ Ciaconna là Cartethyia. Bên cạnh đó, nhờ khả năng gắn ấn Spectro Frazzle từ Resonance Liberation, Ciaconna cũng hoạt động ổn với đội hình của Zani và Phoebe. Thậm chí nếu mọi người có trấn và xây dựng cho cô nàng được set echo đủ mạnh, Ciaconna có thể làm một DPS.















Kĩ năng ưu tiên
Combat Rotation
Một số lưu ý nho nhỏ, khi dùng RL của Ciaconna và swap ngay lập tức mà không ấn thêm bất kì A hoặc D để chọn loại ấn mà mọi người muốn gắn, thì mặc định cô nàng sẽ gắn ấn Aero Erosion khi swap. Tóm lại, lối chơi cơ bản của Ciaconna không khó và khá dễ để làm quen, tốc độ tích Concerto Energy cũng rất nhanh. Nhưng để tối ưu thì chúng ta hãy cùng nhau đến với phần nâng cao nhé.
NÂNG CAO
Kĩ năng nâng cao
BA4 swap cancel, dash cancel, jump cancel & RS cancel
Chúng ta sẽ bắt đầu với kĩ năng cốt lõi nhất của phần nâng cao cũng như điểm thú vị nhất trong lối chơi của Ciaconna, chính là cancel đòn BA4 - thứ sẽ cho một trong ba điểm forte, đồng thời tăng khả năng vận hành và gây sát thương của Ciaconna khi forte heavy của Ciaconna không có giới hạn thời gian hồi chiêu. Đòn BA4 có thể cancel bằng cách swap, dash, jump, hoặc RS ngay khi một điểm trên thanh forte xuất hiện. Một lần cancel thành công là khi cancel sớm nhất có thể mà vẫn thấy được một bóng của Ciaconna để lại trên sân. Hãy luyện tập phần này đủ nhiều để nắm bắt chính xác thời điểm cancel mà không bị mất forte nhé. *Lưu ý: Lượng concerto hồi từ BA4 được chia thành nhiều phần xuyên suốt cả hoạt ảnh dài nên cancel sẽ khiến lượng concerto nhận lại thấp hơn. Tuy nhiên, một rotation có tới 3 lần cancel BA4 vẫn có thể đem lại đủ lượng concerto để outro. Trong một số trường hợp nhất định mà Ciaconna có thể hụt một phần hoạt ảnh như khi quái có cơ chế bay, có thể điều chỉnh lại số lần BA4 cancel để bù lại lượng concerto bị thiếu hụt nhé. VD lần lượt cho các tech ứng với video: 1. Ciaconna BA1234 > Carte BA234 2. Ciaconna BA1234 > dash 3. Ciaconna BA1234 > jump 4. Ciaconna BA1234 > RS
MA1 skip & MA1 swap cancel
Một cơ chế cốt lõi khác làm cho lối chơi của Ciaconna thú vị hơn, là sau khi swap vào Ciaconna từ một nhân vật khác đang midair thì Ciaconna sẽ bỏ qua đòn MA1 và thực hiện ngay đòn MA2 - đòn có hoạt ảnh giống Plunge. *Lưu ý: Sau khi swap cancel đòn BA4, Ciaconna sẽ còn trên sân để thực hiện nốt hoạt ảnh, và nếu swap lại ngay thì Ciaconna sẽ nghiễm nhiên thực hiện một kĩ năng grounded. Để đảm bảo chắc chắn midair swap được vào Ciaconna trong trường hợp này, hãy vận dụng dash cancel cho lần BA4 trước đó để hủy hoạt ảnh còn dư trên sân của Ciaconna, từ đó giúp Ciaconna có thể nối thẳng được sang MA2. Điều này đặc biệt quan trọng khi thời gian swap ngược về Ciaconna cực kì ngắn khiến hoạt ảnh BA4 chưa kịp biến mất! Vậy trong trường hợp team không có nhân vật nào khác tận dụng tốt khả năng midair thì sao? Hãy vận dụng khả năng BA4 jump cancel để Ciaconna thực hiện MA1 trước khi swap cancel; điều này sẽ giúp Ciaconna giữ hoạt ảnh midair trong một khoảng thời gian phù hợp để swap back và tiếp tục thực hiện MA2 ngay cả khi nhân vật được swap sang trước đó grounded. VD lần lượt các tech theo video: 1. Carte BA123 > Shore jump plunge > (midair swap) Ciaconna MA2 BA4 dash > Carte BA4 RS > (midair swap) Ciaconna MA2 BA4 2. Carte BA123 > Shore jump plunge > (midair swap) Ciaconna MA2 BA4 jump MA1 > Carte BA4 > (grounded swap) Ciaconna MA2 BA4
RS swap cancel > swap back BA2 & Forte HA swap cancel
Đòn RS sẽ khiến Ciaconna còn hoạt ảnh trên sân trong một khoảng thời gian phù hợp để swap back, nên rất khuyến khích swap cancel đòn RS này. Sau đó có thể swap back sau đó để nối BA2 nếu cần thiết. Bên cạnh đó, đòn Forte HA cũng có hoạt ảnh tương đối dài nên có thể swap cancel tốt. VD lần lượt các tech theo video: 1. Ciaconna RS > Shore RS > Carte RS > Ciaconna BA234 2. Ciaconna jump MA12 BA4 > jump > MA12 BA4 > jump > MA12 BA4 > jump > Forte HA > Shore BA123
BA2 swap cancel > swap back BA3 và BA3 swap cancel > swap back BA4
Cả hai đòn BA2 và BA3 đều có hoạt ảnh không quá dài, nhưng vẫn vừa đủ cho 1s giới hạn swap, nên hai đòn này đều có thể swap cancel để tối ưu thời gian tối đa. Nếu cảm thấy thời gian swap back quá ngắn, hãy tận dụng cơ chế RL của nhân vật khác trong đội không có thời gian giới hạn swap để quay về nối tiếp chuỗi BA nhé. VD cho từng tech theo video: 1. Ciaconna BA12 > Carte BA23 > Ciaconna BA34 > Carte BA4 2. 2. Ciaconna BA123 > Carte BA23 > Ciaconna BA4 > Carte BA4 3. Ciaconna BA12(3) > Shore RL > Ciaconna BA(3)4
RS cancel & Forte HA dash cancel
RS và Forte HA ngoài swap cancel thì cũng có thể dash cancel để lấy concerto nhưng phải đánh đổi sát thương và ấn aero erosion nên sẽ không được khuyến khích trong nhiều trường hợp. Dash cancel hai đòn này sẽ phù hợp khi chỉ muốn đẩy nhanh vận hành nhất có thể để outro sớm. VD cho từng tech theo video: 1. Ciaconna RS > dash 2. Ciaconna jump MA12 BA4 > jump > MA12 BA4 > jump > MA12 BA4 > jump > HA > dash
Tổng kết
Tóm lại, khi đã thuần thục các tech trên, chúng ta sẽ có rotation tham khảo như sau.
- +Đa dụng trong các đội hình
- +Có khả năng gắn ấn Aero Erosion mạnh mẽ và Spectro Frazzle ở mức chấp nhận được
- +Lối chơi tương đối đơn giản, dễ làm quen và hiệu quả
- -Cần thời gian nếu muốn tối ưu toàn bộ
- -Cần trấn để phát huy hết tiềm năng