WuwaBeacon
  • Home
  • Characters
  • iconWeapons
  • iconEchos
  • icon
    Tribute
Vào discord đi
WuwaBeacon

Encore Guide

Fusion
Main-DPS
Quickswap
Hypercarry

Một cô gái đồng hành với một Wooly trắng và một Wooly đen. Encore, cố vấn đến từ Black Shores, mơ ước tạo ra những câu chuyện hạnh phúc bẳng những chiếc kẹo, những câu chuyện thần tiên và trí tưởng tượng của mình.

guide

Tổng quan nhân vật

Encore là một nhân vật gây sát thương chủ lực, mang thuộc tính Fusion. Với tạo hình nhỏ nhắn, dễ thương cùng tính cách hòa đồng, đáng yêu, em dễ dàng dành được sự chú ý của mọi người. Mặc dù là một nhân vật banner thường nhưng lượng sát thương đầu ra mà Encore mang lại thật sự lớn. Encore có một lối chơi dể dàng tiếp cận, nhưng để thuần thục thì người chơi cần bỏ ra một lượng thời gian tương đối. Vậy chúng ta sẽ cùng nhau đi vào tìm hiểu về Encore nhé!

Bộ Echo

Molten Rift

Điều kiện: Không phải bàn cãi khi đây là set Echo cung cấp rất nhiều Fusion DMG Bonus cho Encore.

2-Mảnh
Fusion DMG + 10%.
5-Mảnh
Fusion DMG + 30% sau khi sử dụng Resonance Skill. Hiệu ứng này kéo dài 15 giây.

Chỉ số chính

Cost 4

Inferno Rider : Crit Rate% hoặc Crit DMG% phụ thuộc vào vũ khí.

Cost 3

Fusion – Fusion hoặc Fusion – ATK%

Cost 1

ATK%

Dòng phụ ưu tiên

Crit Rate%>
Crit DMG%>
ATK%>
Basic Attacks DMG Bonus>
Energy Regen%

Chỉ số hướng tới

Crit Rate>70%
Crit DMG>250%
ATK>1900
DMG Bonus>30% Basic Attacks
Energy Regen110-120%

Note

Vì Encore là nhân vật sử dụng Basic Attacks DMG Bonus là chủ yếu nên chúng ta sẽ muốn nhắm đến những dòng Basic Attacks DMG Bonus ở Substat. Sẽ cần 110-120% Energy Regen để Encore có thể vận hành mượt mà vì hầu hết lượng DMG của em ấy nằm ở Resonance Liberation.

Vũ khí đề xuất

Vũ khí
Hiệu xuất
Notes
Stringmaster
Stringmaster
Độ hiếm: 5
120.07%
Độ hiệu quả

Vũ khí trấn của Yinlin là một sự lựa chọn cực phù hợp cho Encore. Với Base ATK cao cũng như dòng chính là Crit Rate% khiến cho việc build Echo vô cùng dễ dàng. Hơn nữa, dòng phụ tăng ATK% với điều kiện dễ kích hoạt và thời gian tồn tại dài càng làm cho cây vũ khí này thêm phù hợp.

Rime-Draped Sprouts
Rime-Draped Sprouts
Độ hiếm: 5
110.88%
Độ hiệu quả

Trấn của Zhezhi cũng là một sự lựa chọn tốt với dòng chính là Crit DMG% và dòng phụ cho ATK% cũng như Basic Attacks DMG Bonus. Tuy nhiên thời gian tồn tại của buff khá ngắn và khá khó để tổi ưu.

Whispers of Sirens
Whispers of Sirens
Độ hiếm: 5
110.5%
Độ hiệu quả

Trấn của Cantarella với dòng chính là Crit DMG%, dòng phụ tăng ATK% và Basic Attacks DMG Bonus nên đây cũng là sự lựa chọn tốt.

Luminous Hymn
Luminous Hymn
Độ hiếm: 5
108.85%
Độ hiệu quả

Trấn của Phoebe dùng ổn với Encore khi dòng chính là Crit Rate%, dòng phụ có ATK% và Basic Attacks DMG Bonus. Tuy nhiên lượng buff mà dòng phụ mang lại cho Encore lại khá khó để kích hoạt.

Cosmic Ripples
Cosmic Ripples
Độ hiếm: 5
100%
Độ hiệu quả

Sự lựa chọn ổn cho Encore khi đây là một vũ khí banner thường. Tuy nhiên dòng chính là ATK% nên khá cho mọi người để build set đồ.

Augment
Augment
Độ hiếm: 4
98.55%
Độ hiệu quả

Một sự lựa chọn ổn. Tuy nhiên vì là vũ khí 4 sao, Base ATK thấp, hơn nữa đây là vũ khí battlepass nên không khuyến khích với F2P.

Note: Hiệu xuất vũ khí tính toán dựa trên rotation của từng đội hình và đây là đánh giá chung.

Đội hình

Lượng DMG của Encore chủ yếu là Basic Attacks DMG. Cho nên  đi cùng với những nhưng vật có Outro Skill buff Basic Attacks DMG Bonus sẽ rất có lợi. Với sự ra mắt của Lupa, Encore đã có thêm một Sub-DPS cực kì mạnh, khi mà Encore có thể hưởng được toàn bộ lượng buff mà Lupa mang lại. Nếu không có Lupa thì Sanhua sẽ là lựa chọn ưu tiên tiếp theo. Changli, Brant là một lựa chọn khá ổn để đi cùng với Encore khi Outro của hai nhân vật này tăng 25% Fusion DMG Bonus. Roccia cũng là một lựa chọn ổn với Outro buff 20% Basic Attacks DMG Bonus, kèm theo đó là khả năng gom quái tốt.
Encore có thể chơi trong các đội hình Duo, Trio DPS. Nhưng mình sẽ nói về các đội hình này ở phần sau.
Team 1
charactercharactercharacter
Team 2
charactercharactercharacter
Team 3
charactercharactercharacter
Team 4
charactercharactercharacter
Team 5
charactercharactercharacter
Team 6
charactercharactercharacter

Kĩ năng ưu tiên

Resonance Liberations>
Resonance Skills>
Intro Skills>
Basic Attacks>
Forte

Combat Rotation

Rotation Cơ Bản
1
- Đối với các teamcomp mà Encore đi Hypercarry (Sanhua, Roccia): Rotation của Encore khá dễ để làm quen, khi việc mọi người cần làm chỉ là lấy buff từ các nhân vật khác sau đấy quay lại Encore và gây sát thương. - Đối với teamcomp QS với Changli: Sẽ cần kha khá thời gian để làm quen với các tech cancel của Encore khi chơi QS với Changli.
Thông tin quan trọng
Nhìn chung Encore tương đối dễ tiếp cận đối với người chơi mới và người chơi Casual. Lượng sát thương của Encore tương đối ổn định với teamcomp rẻ (Encore + Sanhua + Verina). Tuy nhiên, để tối ưu toàn bộ khả năng của Encore thì thật sự cần nhiều thời gian để luyện tập cũng như tìm hiểu. 

NÂNG CAO

Kĩ năng nâng cao

Echo Skill Swapcancel

Một tech giúp đẩy nhanh quá trình setup của Encore cũng như các nhân vật khác. Vì hoạt ảnh của Echo Inferno Rider khá dài, và yêu cầu đòn thứ 3 phải trúng đích thì mới được buff, nên chúng ta sẽ swapcancel đòn thứ 3 của Echo. VD: Echo Skills 1 2 3 > Shorekeeper BA 123 + Rs

Tận dụng Mech quái để Dodge Counter

Khi sử dụng Encore và bật Resonance Liberation, nên tận dụng mech boss và thực hiện Dodge Counter nhiều nhất có thể, vì Dodge Counter sẽ giúp Encore ngay lập tức thực hiện BA3 + BA4 mà bỏ qua BA1 + 2. Từ đó đẩy nhanh quá trình đồn sát thương vào boss.

Encore E Swapcancel + Swapback

Đây là một swap cancel tech cơ bản và dể thực hành nhưng lại quan trọng bậc nhất cho Encore. Với hoạt ảnh Rs dài, chúng ta có thể hoàn toàn Swap sang nhân vật khác, kết hợp các chuỗi đòn đánh, sau đó khi hoạt ảnh E chưa kết thúc, nhanh tay Swap ngược trở lại Encore để thực hiện đòn Rs 2. VD: Encore Rs 1 > Shorekeeper Rs > Havoc Rover Rs > Encore Rs 2

Encore BA4 cancel

Dễ thực hiện và có tính hiệu quả cao khi có thể hủy hoạt ảnh BA4 rất dài của Encore. Các cách để Cancel BA4 của Encore: - Dash Cancel: Gần như là bắt buộc khi đi teamcomp Encore Hypercarry để đẩy lượng sát thương đầu ra của Encore lên. - Swap Cancel: Vì hoạt ảnh BA4 của Encore rất dài, chúng ta có thể swap sang các nhân vật khác kết hợp các kĩ năng khác nhau, nhằm đẩy nhanh setup cũng như dồn thêm sát thương. VD: Encore BA1234 > Shorekeeper Rs + EchoSkill -Skill (Rs) Cancel: Dùng Rs để hủy hoạt ảnh thường BA4 của Encore, giúp dồn thêm sát thương.

Encore BA3 Swapcancel + Swapback

Rất khó thực hiện vì hoạt ảnh rất ngắn, độ hiệu quả trong khi sử dụng teamcomp Hypercarry gần như bằng không. Tuy nhiên khi đi trong các đội hình Duo hoặc Trio DPS thì tech giúp Encore có thể đi được với gần hết các nhân vật trong Wuthering Waves tính đến thời điểm hiện tại. VD: Encore BA123 > Shorekeeper Rs + EchoSkills > Encore BA4

Encore 4 lần BA4 + 2Rs

Trong các teamcomp Hypercarry, Encore có thể thực hiện trung bình 3 lần BA4 + 2 lần Rs trong 1 lần dùng Resonance Liberation. Tuy nhiên khi đi một nhân vật có Resonance Liberation làm đóng băng thời gian bao gồm Cooldown kĩ năng, thời gian tồn tại của kĩ năng, ví dụ như Yao, thì việc thực hiện 4 lần BA4 + 2 lần Rs là điều hoàn toàn có thể. VD: Encore BA123 > Yao RL > Encore BA4 Đây là một tech chưa rõ sự hiệu quả thực chiến. Tuy nhiên về mặt lí thuyết, tech này hoàn toàn có thể làm lượng sát thương đầu ra của Encore tăng lên.

Tổng kết

CD Gate của Encore: - Trong teamcomp Hypercarry: Vì không tạo được lượng sát thương lớn trong khoảng thời gian ngắn (nuke), nên Encore sẽ không có CD Gate cố định. - Trong teamcomp Duo – Trio DPS: Vì không có CD Gate cố định nên CD Gate của Encore sẽ phụ thuộc gần như hoàn toàn vào nhân vật mà Encore đi cùng. VD: Encore + Havoc Rover. Havoc Rover với cooldown RL là 16s thì CD Gate lúc này của Encore sẽ được tính theo CD Gate tiêu chuẩn của Havoc Rover, được đếm theo các mốc thời gian dùng RL của HRover 0-16-32s. Có thể thay đổi tùy thuộc vào thời điểm setup dùng RL của HRover. Ví dụ dùng RL lần đầu của HRover ở giây thứ 10, và vì cooldown RL của HRover là 16s nên nếu muốn clear boss trong lần RL thứ 2 của HRover thì CD Gate sẽ luôn là 26s trở lên.

Mạnh
  • +Lượng sát thương ổn định.
  • +Đi các content đơn quái rất tốt.
  • +Tạo hình dễ thương.
  • +Teamcomp Hypercarry rất rẻ (Sanhua + Verina).
Yếu
  • -Cần nhiều kĩ năng để tối ưu khi chơi QS
  • -Cần nhiều kĩ năng để có thể sử dụng trong các content nhiều quái
  • -Tiềm năng tăng tiến sức mạnh trong teamcomp Hypercarry không có quá nhiều trong thời điểm hiện tại.
Kết luận
So sánh Encore Quickswap và Hypercarry - Hypercarry Encore: Điểm mạnh: Tính ổn định cao. Có lượng sát thương đầu ra lớn hơn đại đa số tình huống hiện tại. Teamcomp tương đối rẻ: Encore - Sanhua - Verina Điểm yếu: Tiềm năng tăng tiến sức mạnh không nhiều. - Quickswap Encore: Điểm mạnh: Tiềm năng tăng tiến sức mạnh theo thời gian khi ngày càng có thêm các nhân vật mới. Lối chơi đã mắt và đã tay. Điểm yếu: Khó chơi Tổng kết lại, Encore là một nhân vật gây sát thương chủ lực trong banner thường nhưng lượng sát thương đầu ra lại không hề thua kém bất kì nhân vật DPS Limit nào. Dễ chơi nhưng cũng cần tối ưu để có thể trải nghiệm một cách tốt nhất. Hi vọng bài guide của mình đã giúp ích phần nào cho các bạn trong quá trình học cách sử dụng Encore. Nhìn chung Encore là một nhân vật rẻ, mạnh, thân thiện với newbie. Chúc mọi người sớm thành thạo Encore nhé! Credit: vibingsquid, Yuji Katori

WuwaBeacon

Hướng dẫn và tối ưu nhân vật. Để những cuộc tranh luận có não hơn.

FacebookYoutubeDiscord

Đường Dẫn

  • Trang chủ
  • Nhân vật
  • Hướng dẫn
  • Về Website

Tính Năng

  • Tier Lists
  • Vũ Khí
  • Echos

Coming soon

Coming soon

© 2025 WuwaBeacon. All rights reserved.

Privacy PolicyTerms of ServiceContact Us